Webmasterka


Blender podstawy – Kostka lodu

Opublikowany w Blender - autor: 0wned na kwiecień 23, 2009
Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

Jak zrobić za pomocą blendera kostkę lodu ? Zapraszam do przeczytania mojego tutoriala.



…………………………… . . . . .

1.Model

Aby lepiej nam się pracowało dzielimy obszar na dwie części:  PPM (prawy przycisk myszy) na krawędź zaraz pod Menu głównym i Split Area (“podziel obszar”).

Dodajemy “podłogę”: Spacja,  Add, Mesh, Plane

Zmieniamy widok:  NUM1

Przesuwamy podłogę na dół: G, Z, trzymając CTRL przesuwamy tak aby Obiekty się stykały.

Powiększamy podłogę: S, 5.

Całość powinna wyglądać tak:

Zaznaczamy nasz sześcian

(powinna pojawić się różowa obwódka): PPM i przechodzimy do trybu Edit Mode klikając TAB.

Dzielimy nasz sześcian: W, Subdivide multi, Wartość “2″.


Przechodzimy do trybu Object Mode (TAB) i zaokrąglamy naszą kostkę: Ctrl+3.

Wygładzamy model: F9, Set Smooth (Link and Materials).

Na tym etapie nasza kostka powinna prezentować się następująco:

…………………………… . . . . .

2.Tekstury – Deformacja

Tekstury pomogą nam w osiągnięciu efektu zniekształcenia naszej kostki. Lód musi być nieco zdeformowany aby wszystko wyglądało w miarę realistycznie.

Dodajemy teksture: F6, Texture Type: Stucci, Noise Size: 0.500.

Przechodzimy do Edycji Materiału (Material Buttons): F5

Edytujemy właściwości tekstury w Map toOdznaczamy Col i zaznaczamy Disp a pod spodem wartość Disp ustawiamy na 0.400

…………………………… . . . . .

3.Efekt szkła – Glass material


W Mirror Transp. zaznaczamy Ray Mirror i Ray Transparent wpisując odpowiednio:

Ray Mirror:

-Ray Mir: 0.2

-Fresnel: 5.0

Ray Transparent:

-IOR: ~1,3

-Fresnel: 5.0

-Gloss: 0.85

-Depth:4

Zastosowanie / Animacja w Blenderze


Jedna odpowiedź do 'Blender podstawy – Kostka lodu'

Subskrybuj komentarze za pomocą RSS lub TrackBack do 'Blender podstawy – Kostka lodu'.

  1. Jackson89 powiedział/a,

    jak się zapisuje te wszystkie ustawienia?? bo kostke już mam tzn z samymi zaogrągleniami bez tekstur lodu. porobiłem to w tych panelach tak jak pisałeś :D odezwij sie na gg 6293516


Dodaj komentarz